目前的市場(chǎng)上,手游產(chǎn)品多如牛毛,同質(zhì)化也非常嚴重。怎樣才能脫穎而出?開(kāi)發(fā)團隊和運營(yíng)團隊都要考慮這個(gè)問(wèn)題。在IP輸出不足的情況下,手游軟件開(kāi)發(fā)不僅需要雙端進(jìn)行互通,還需要進(jìn)行分化,破局沒(méi)有想象中的簡(jiǎn)單。吸引到更多的玩家,才能帶來(lái)更多的人氣和影響力。
手游軟件開(kāi)發(fā)如何破局?
1、雙端互通:對于游戲開(kāi)發(fā)團隊而言,雙端互通需要搭建手機和PC端的數據共享平臺,并對交互功能進(jìn)行優(yōu)化。手游軟件尋找全新的游戲IP、人物素材等游戲元素,就能縮短開(kāi)大的時(shí)間。這種方式也能緩解玩家流行其他同類(lèi)游戲的困局,吸引更多的玩家,提高游戲在市場(chǎng)的影響力。
2、雙端分化:互通的同時(shí)也要進(jìn)行分化,同類(lèi)性質(zhì)并且玩法大致相同的游戲,在不同的游戲端有不同的用戶(hù)群體,玩家也不具備線(xiàn)上交互的共同場(chǎng)景。雙端分化的手游需要根據游戲模型來(lái)進(jìn)行人物和游戲環(huán)境的設定,建議獨立的游戲數據庫以及玩家的關(guān)系。手游競爭太激烈,從游戲端入手是很重要的。
在手游逐漸成為主導的市場(chǎng)上,手游軟件開(kāi)發(fā)要把資源進(jìn)行最大化利用,才能徹底解決IP輸出的問(wèn)題。